「和咖啡一同作伴的的靈感流暢時光~」

son7-550x778.jpg 

利用俄羅斯娃娃的套疊,像剝洋蔥一般,一層一層地檢視事物的內在。這種內在的詮釋不一定為真,也可以很莞爾的暗插一些意料之外的事物在裡頭。連結

183974_10150122144604561_139467854560_6183284_7677746_n.jpg 

左右腦的對比,色彩與無色彩的對比,理性與感性的對比,冷靜與熱情的對比。我們的腦袋中有些什麼,一直都是還滿吸引人的主題。連結

43fd40d6615713f2d0c854c145b05ff95434ef7c_m.jpg 

遊戲中的角色,假如被當成真實的來看待,會發生什麼事呢?瑪莉歐吃香菇中了毒,美少女變身太久一招被敵人KO,都是很有可能的啊(原作品為一系列對於遊戲角色的解剖)。連結

8f7b10681c24075040c17c526e81d9dc38e390af_m.gif 

符號式的大圖(骷顱),構築了整體的印象,而上面再撘配一些景物情節(墓地),在搶眼中增添了一絲細膩。連結

110304-CF_Butterfly-PCard.jpg 

單純的質感與紋路的對比,且紋路像是隨機的取得(從某個包裝盒上剪下),日本的設計很擅長於這種形式。連結

tumblr_lfc38up2fK1qcr390o1_500.jpg 

恰要從迷霧中探出來的事物,有種神秘感,且在這個作品中的馬兒,有種被冰封的感受在,因此帶來了一種時間凍結的感受。連結

What-Came-First_1.jpg 

雞先生蛋,還是蛋先生雞?自己(雞)由自己所生產的事物(雞蛋)來組成,有種自我內在相似的趣味在。連結

636x460design_01.jpg 

美麗的妖精連醉吐都那麼藝術,將原本不美麗的事物(醉吐),在一個美麗的事物(妖精)身上發生,來做重新的詮釋,會帶來一翻新的感受,比如說暴飲暴食放在吸塵器身上,似乎就變成正面的意向了。連結

My-Favourite-Landscape-by-Paul-Destieu_1.jpg 

把原本在虛擬世界中不好的事物拿出來放大欣賞,與真實世界融合,也帶來一種另類的趣味與美感,比如說由電腦藍白畫面做成的花盆,或是線上遊戲玩家搶怪的畫面,被做成懸賞單在真實世界通緝到處貼,也都挺有趣的。連結

arrow
arrow
    全站熱搜

    whereyou 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()