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2009-05-14 | 學設計 X 設計感 | (11671) | (10) |
2009-05-04 | 學設計 X 一切要怎麼開始 | (10698) | (17) |
2009-04-12 | 自由書寫 | (2725) | (7) |
2009-04-11 | 「國境之南」的故事 | (3161) | (5) |
2009-04-05 | 漫談中西方繪畫色彩運用 | (5212) | (6) |
2009-03-29 | 美國老師如何跟學生說灰姑娘的故事 | (22392) | (29) |
2009-03-01 | 雜誌專訪產生器 | (1637) | (0) |
2009-02-20 | 設計靈感從何而來 | (1131) | (0) |
2009-02-19 | 創作風格的養成 | (1010) | (3) |
2009-02-07 | 花種演化 (EDU@Web) | (317) | (0) |
2008-12-22 | 瞬殺!迷你九連環製作 | (747) | (3) |
2008-12-22 | 縮小燈爆走 - 迷你九連環 | (531) | (1) |
2008-12-11 | Toypography:英文、漢字、圖案相互變換的積木 | (1379) | (2) |
2008-12-08 | 猜猜我是誰 - 經典食品包裝 | (535) | (7) |
2008-12-05 | 5本關於設計的好書推薦 | (31259) | (4) |
2008-11-30 | 像素遊戲 III - Pic Pic | (650) | (0) |
2008-11-25 | 像素遊戲 II - Rubik's World 之「教教我」篇 | (192) | (0) |
2008-11-24 | 像素遊戲 I - Rubik's World 之「算算數」篇 | (355) | (0) |
2008-11-14 | 《餐巾紙的背後》 | (2330) | (1) |
2008-10-13 | 「超介面」觀展感想 | (203) | (0) |
2008-09-16 | 像素可以怎麼玩 - 7種完全不同的創意揮灑 | (553) | (1) |
2008-09-12 | 顏色敏感度測試 | (4465) | (5) |
2008-08-30 | 設計師與免費經濟 | (413) | (0) |
2008-08-27 | 圖書館戰爭 | (274) | (0) |
2008-08-26 | 侯孝賢的電影與創意 | (507) | (0) |
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2008-08-08 | Sprout - 一個種子的冒險 | (770) | (2) |
2008-08-05 | 鬼魂畫風 | (750) | (4) |
2008-07-27 | 瓦力 ( Wall‧E ) | (472) | (0) |
2008-07-23 | 手繪畫風 | (880) | (3) |
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2008-07-08 | 巫毒娃娃 | (589) | (5) |
2008-07-03 | 7種讓名片脫穎而出的方法(譯) | (31460) | (15) |
2008-02-03 | 深夜加油站遇見蘇格拉底 | (332) | (0) |
2008-02-03 | 設計師十之誡 | (379) | (1) |
2008-01-28 | 水墨畫風 | (555) | (1) |
2008-01-24 | 平面設計作品如何評定優劣 | (1111) | (0) |
2008-01-23 | 小查爾斯的設計流程 | (609) | (1) |
2008-01-20 | 創意黏力學 | (1270) | (1) |
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