Selected Category: 版面 (7)

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色彩是報紙版面設計中的一個重要元素。隨著電子排版和印刷技術的不斷發展,色彩在報紙版面之中的地位越發凸顯。分析一份報紙我們會發現,上面幾乎所有的因素都與色彩有關:報紙印刷選用的紙張是無色的還是有色的?報紙是黑白印刷還是彩色印刷?彩色報紙上,從報頭、正文、標題到圖片、線條、廣告都使用哪些顏色?做怎樣的處理?甚至於留白的應用,也是基於版面整體視覺效果的需要。不僅如此,色彩還依照一定的原則聯繫版面各個部分,使版面在視覺上形成一個統一、和諧、美觀的整體,給讀者以審美快感,增強報紙的吸引力。

合理應用色彩可以使新聞得到更好的傳播,但若色彩使用不當,則可能破壞新聞的傳播效果,甚至影響報紙的整體形象。

當前報紙版面色彩應用的誤區有:

一、過分強調彩色的作用

版面設計所使用的色彩最早是黑白灰色,對彩色的使用只是近幾十年的事。然而,彩色雖然進入版面設計系統的時間短,發展卻無比迅速。今天,幾乎所有的報紙都不同程度地實現了彩色印刷。這不能不說是一種進步。但是,版面對彩色的運用不應過分。

有些報紙習慣於在版面上堆積顏色,導致版面色彩過多過濫,報紙成了一塊『調色板』。這樣做不但吸引不了讀者,反而妨礙了讀者的正常閱讀,影響了新聞的傳播效果。

人們對於彩色的追捧,無非是基於彩色比黑白更能吸引讀者注意的觀念。但我們應當明確的是:彩色是信息密度高的符號,消化這樣的信息,需要讀者耗費比消化黑白符號更多的能量。這就帶來一個問題:版面彩色信息增多的同時,報紙的易讀性也隨之下降了。

二、同類報紙『臉色』趨同

色彩是體現報紙個性的重要手段,成功創造了自身特色的報紙在用色上大多有自己的獨到之處。然而,當前我國報紙『臉色』的趨同現象仍然嚴重。這裡所說的『臉色』是指報紙頭版上所用的色彩以及色彩的佈局處理。

『臉色』趨同的現象以地方機關報尤為嚴重。筆者查看了多份地方機關報,發現這些報紙的版面在色彩運用上竟非常相似:報頭普遍採用高純度、偏高明度的紅色手寫體字;版面主要分隔線一律是湖藍或寶石藍色;版面中部刊登彩色照片;正文和標題部分基本用黑白色。不可否認,這樣的設計不失為一個良好的範本,可並不是只有這樣一種模式適合機關報身份。地方機關報的『臉色』趨同現象,反映了這些報紙在版面用色上的保守性,是報紙缺乏創新精神、自身惰性作祟的結果。

三、廣告色彩處理不當

廣告色彩處理不當的問題較多地出現在都市服務類報紙上。某著名晚報頭版的版面存在這樣一個問題:同是處在報紙右側的新聞導讀與廣告,新聞導讀用的是灰色字而廣告卻採用了黑色字並加了黑色線框。這種處理導致廣告成了版面上的視覺突出點,而本應強化突出的新聞導讀反而被弱化了。應該說,這樣的廣告用色是不恰當的。另有某都市報,其內頁版面一直以鮮紅色刊登大幅廣告,而新聞報導則採取黑白印刷,廣告色彩不但搶了讀者的眼球,還破壞了整個版面的和諧感。

四、中縫用色易致畫蛇添足

中縫在報紙上屬於『邊緣』地帶,有的報紙利用它來刊登小廣告、天氣或電視節目預告等內容。由於它的『地理』位置不方便讀者閱讀,再加上近年來報紙的『瘦身』運動,現在大多數報紙都是採用中縫留白的樣式,以使版面看起來更加簡潔、集中。

但是,有少數報紙卻給中縫加上了不合適的顏色。某市晚報在中縫處使用了正紅底色,並配以黑色字體廣告。這種刺激性強、對比度大的搭配嚴重地削弱了讀者對版面主體的注意力,同時,極具擴張感的紅色對正常的版面空間形成『擠壓』,版面被中縫的色條『箍』著,造成一種侷促感。

針對以上誤區,提出的對策有:

 一、擺正彩色與黑白的關係

版面設計應當擺正彩色與黑白的關係。在進行版面設計時,應當從稿件的內容出發,以讀者的閱讀和審美需要為基準來選擇色彩。黑色是版面色彩的靈魂,在所有色彩中具有最強的視覺衝擊力,作為版面上核心信息的正文和標題還是應以黑色為主。黑與白的良好搭配與調和同樣可以造成鮮明的視覺效果。彩色是黑白旋律的『和聲』,以多樣的變化來傳情達意、烘托氣氛、表明態度。與黑白實現合理搭配,彩色的優勢纔能更好的發揮出來,才能真正為報紙增光添彩。

二、版面用色要敢於創新、體現個性

《新京報》的版面主色調選用了沈穩、質樸、有歷史感的赭紅色,其意正如它的創刊詞中所說:始終與北京老城牆的顏色保持一致。從其版面用色,足可見這份報紙的個性和品位。報紙版面要形成自己的特色、體現個性,要在用色上多花心思,要敢於打破現有的模式,創出新的讀者喜聞樂見的『臉色』。

三、堅持整體觀念,發揮廣告用色的積極作用

廣告是報紙版面的有機組成部分,廣告使用的色彩同樣是版面色彩的組成部分。因此,在處理廣告色彩時一定要有整體觀念。這首先要求我們對廣告色彩的處理不能與版面整體佈局相衝突,不能削弱新聞報導的強勢地位。同時,廣告用色還應對版面的色彩設計起到積極主動的配合作用。合適的情況下,我們可以運用廣告來呼應或襯托版面上的其他色塊,突出重點,完善整個版面的視覺效果。

四、中縫設計儘量做到趨利避害

雖然地處『邊緣』,中縫同樣是影響報紙版面的一個因素,如果用色不當,則容易畫蛇添足,破壞版面原有的美感,削弱報紙的傳播效果。現在大多數報紙採用的中縫留白的做法,也出於這方面的考慮。因此,報紙版面設計中對於中縫的處理應儘量做到趨利避害。如果中縫所用色彩能夠配合版面的整體設計、可以進一步裝飾美化版面,即採用之;反之,則要儘量避免中縫用色。

 

轉錄自:版面設計中色彩應用的誤區與對策

 

 


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作者:Carl Alviani

譯者:小查爾斯

原文:Seven Ways to Make Your Business Card Stand Out


名片在職場有一種平衡的功效。所有人都擁有並交換它們,並且一般來說,你的重要性越低,則你在名片上面會有更多要表達的。對於創意方面的專業,特別是那群為自己工作或是在小型工作室或顧問公司工作的人,有件事令它們興奮-我們的個人或小型事業的品牌,可以在缺乏名氣的識別度下以創意的方式呈現,至少理論上是如此。

如同我稍早曾指出,一個好的名片假如它沒有以技巧、趣味、或是熱忱來支持它,它也不應被責怪,一個好的設計可以使短暫的印象變為長久。不幸的是,有太多的名片在那邊,讓你有時覺得所有的好主意都被用掉了。也許真的是如此吧。另一方面,有些點子使用的比其他更多,而所有創意人士都有職責用熱情迎接這個挑戰,不論產生出來的結果是否真的100%獨一無二。

基於在Google Image以及Flickr上面比預期還久的搜尋,我們將一些大有可為的名片設計策略烹煮到剩下七個方式,並且附上例子以供參考或娛樂。假如你絞盡腦汁要與那些殺手級的名片爭鋒,那希望這個可以幫助到你。假如你有更好的主意,無論如何請在回覆區讓我們知道。其他的人,好好享用吧︰


一、精心設計的

這大概是創意人士想要脫穎而出的常用方式︰一個如剃刀般銳利的超現代版面,特別但經過深思熟慮的選色,有著多樣紋理的厚銅版紙。假如設計得好,這會是個有效的策略,特別是對於想要傳達最新穎的美學或技術的平面或工業設計師。因為乾淨俐落並附有現代感的名片很受歡迎,雖然它的門檻是很高的︰假如你自己不是平面設計師,則你需要雇一位,並且它所費不眥。

注意︰在此方法中過度的使用顏色以及紋理,則會很容易並快速的產生一個昂貴的但看上去不順眼的東西,並且傳達著花俏以及不好的品味。這類的名片就像從頭到腳穿著Diesel。


二、凸版印刷


凸版印刷是一個可敬的技術,它將所有的圖形以及文字特徵實體地刻劃在金屬板上,並且安裝在一台大型的奇妙的機械,然後將它猛壓在軟性的材質上。而其所留下的不只是墨水,並且在上面留下了深度。假如做得好,它絕對會看起來棒透了,並且會給持有者前所未有的觸覺感受。儘管在傳統上它是保留給舊式文具以及婚禮請帖,凸版印刷最近在個人印刷物上找到新出路,它通常結合著傳統以及現代的視覺元素。假如你有些錢,並且想傳達時髦以及對工藝的敬意,那它再適合不過。

注意︰凸版印刷通常不太能應付大量印製,假如你想大量的發名片,你會花費大筆的金錢。


三、手蓋印花


用客制化的印花來完全取代名片有幾點好處。首先,不像前面兩種,它很便宜。印章本身只需花少少的15美元左右,其餘的花費只有墨水以及空白的卡片。假如你手邊有X-Acto的刀子,則它還會更便宜。印花給人獨一無二的印象,並且是令人消除敵意的工藝品。同時它們也非常彈性︰你可以用任何可印刷的東西做你的名片,從空白的紙到照片的背面、小塊的木頭、咖啡杯、人的手腕,諸如此類。以更抽象的觀點來看,將名片回歸到最赤裸的本質是一件好事,有點像是在視覺上回答了「人們要的不是燈,人們要的是光」的謎題;人們要的不是名片,人們要的是資訊。而這裡有他們要的,用它最基本的形式。

注意︰剪貼以及藝術用品店充滿了糟糕的現成印章,所以你需要投入十足的時間與金錢去準備不會產生那種美感的東西,除非它就是你要的。


四、照片

當我們有那麼多人在空閒時間拍拍照,在創意界以相片當做名片的作品卻是缺乏得令人困惑,雖然最近因為MOO以及其它網路印刷服務的出現讓這情形有了緩慢的改變。也許是我們被那些在假期由郊區親戚(也許是我)寄來的糟糕照片打消了念頭。但相片式名片有著很大的潛力能讓名片的影像深入腦海。上面的例子則是一個雅緻的設計︰將相片與圖像的分界岔開,它不是關於一個一流的肖像照,而是它建立了創造者的品牌識別,並全然地獨一無二。

注意︰經過一連串Photoshop濾鏡的業餘快照會造成有史以來最糟的名片。有  史  以  來  最  糟  的。


五、有點小聰明的

這個幸運的點心卡讓我們想起工作室夥伴在學生時代時耍的一些悲慘的花招,當他們的熱情超過他們的技巧時。有時太聰明的方法只有當你做得程度夠的時候才可使人驚豔︰這位仁兄不只名片印在大小以及重量上剛好的紙,並且將它填入真的像幸運餅乾一樣的東西,然後包裝到鋁箔包中。這裡只是要說假如你真的很認真,厚臉皮還是很有用的。

注意︰只是一點點抱怨-這大概是世界上最容易被弄丟的名片。實用性還是很重要的。


六、特別多字

曾經注意過有任何人當你給他名片時是和第二張圖中一樣的嗎?他們讀它,然後翻過來看看是否有其它可讀的。假如你文字夠好的話,你在這裡則擁有了一個機會﹔在交換名片後得到一個專注於你的短暫時刻。你可以提供一些有趣而令人信服的東西來解釋你是誰、像什麼,以及你擅長什麼、尋找什麼,一些有著強烈影響力的東西。

注意︰假如你不擅長文字,讓別人幫你寫,或是只寫上名字、頭銜、聯絡資料,免得你留下的是最糟的印象。


七、特別簡單

反向操作的名片。在看過上面一堆的例子後,一個清爽、空蕩蕩、切要的名片可以造成巨大的視覺力量。

注意︰假如你想走這條路,細節是很重要的。要確定字型、空格、顏色是完美的,並且不要對名片的材質吝嗇。



延伸參考︰
The Business Card - Flickr
584 ways to design a business card?




                   

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作者:Jan v. White
譯者:小查爾斯
原文:How Big Is Big?

大如同喊叫。你叫越大聲,你的訊息就越重要。我們假設在印刷物中大的代表是重要的。這個隱含的價值對強調來說是極其重要的方法而不應被浪費。假如被浪費了,訊息損失它的重要性而我們失去可信度。所以我們應該把高聲/大留給重要的事物,不是因為它們好看或是我們喜歡它,而是它們對故事來說是關鍵的,對釐清重點有幫助,而且和讀者有關。

假如你先輕聲細語接著喊叫,聲調中的對比給予最大聲處戲劇化的強調。

大小的感知是一個相對性的值。所有在印刷頁面內文中的東西都被看到,並且基於把一個元素和它鄰近比較的方式,或是以未知去和已知比較,而成為大小的線索。所以,假如你希望頁面具有衝擊性,那麼操作元素使它們互相配合與相對,以幫助你建立關係性。

一個球有多大?

和手比起來它是個高爾夫球。

...但是和海豹比起來它是個海灘球。.

訓練自己從側面思考:要使一個物體得到注意,不要使它更大 - 而要使周圍更小。

大圖/小圖

大小是相對的概念:大因為小的對比而存在。最上面的圖缺乏大小、等級、以及影響力,因為它沒有東西可以比較。要使它看起來大且令人印象深刻,放置一個小的東西在它旁邊(或底下)。突然間它好像變大了,即使它實際上的尺寸並沒變。


假如在另一方面,你希望降低圖片外觀的大小,把一張大的圖片放在它旁邊,它將像被施了魔術般縮小。在這邊,竅門就是大小關係。身為原則,這方法比球的比較更簡單,因為球或海豹本身缺乏涵義。不幸地,只有霧的圖片是完全的灰色長方形,所以你必須把圖片的主題納入考量,並且評斷它的價值以及圖中的相互關係。

真實大小的物體

通常來說印刷頁面是滿小的,所以上面的東西都被小型化。圖像是在我們是我們想像中放大的幻象,並被詮釋為現實。但是它們不是真的 - 除非它們蓄意的以儘可能接近現實的方式出現。在一則有關茶的故事中,假如你有空間放置真實大小的茶杯與茶袋,那就不要將它們小型化。大的影像在小型化的頁面當中有著較大的影響力。

比真實大小還大的物體

比真實大小更有力的是不調和的放大。我們常在流行雜誌中看到它 - 一個巨大的近觀畫面顯露出一種新風格的版面,以及邏輯上展示出需要的指引細節。這技巧應用在不同內容可會是令人吃驚的 - 像是蝴蝶,在輕質料上印刷的技術報告中展現它的輕快。

特排字體/內文字體

標題總結了要旨;內文給予故事的細節。標題是快速的。它抓住注意力,並吸引潛在讀者進入正文。內文是緩慢的。特排字體越大(它叫得越大聲),事件就越重要。這兩組文字在視覺上的對比成為它們個別功能的線索。這明顯但基本。

大字體/小字體

不用研究或去想,你就知道左頁有著比右頁重要許多的訊息。字體較大,紋理更深,行寬長,並壓倒性勝過在右頁不重要的小東西。假如大字體被橫跨在頁面的上方而小東西被像腳註般橫跨在下方,則效果會更加明顯。

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作者:Jan v. White
譯者:小查爾斯
原文:Contrast Makes The Difference

什麼讓頁面有趣?為何人們注意?因為他們發現那邊有某些他們好奇的東西─題材。假如只是以題材以看或不看隨你的方式呈現是不夠好的。在外面有太多資訊搶著去吸引注意力;你不能冒險讓你的材料只是備在那邊被錯過。你需要生動地展示你的訊息。

所有你放在頁面上的東西都是包裹的一部份。你熟悉它的內容,所以你知道什麼是重要什麼次之,但第一次看到的讀者並不知道。他們只會在研讀過之後才了解。但首先你必須驅動他們去研讀。

利用「設計」將訊息的價值顯著,你可以引導觀看者轉為讀者。你甚至可以讓訊息戲劇化讓頁面無可抗拒的被快速翻過。這需要基於策略的慎重的操作,而不是美觀與想法。

避免陷入將你需要使讀者適應的東西看成猶如分開的元素。也許你是這樣處理它們,但是沒有東西是獨自存在的。觀看者掠過頁面並將任何東西看成其它的一部分:頁面本身....標示、字體、影像、空白....他們的相互關係....以及之前經過與接下來的頁面。他們必須整理一團東西─快速地。

因此,你想要使重要的元素站出來,同時讓較不重要的輔助資料放到背景。技巧是利用對比。明顯的伎倆是讓標題大。它因為比周圍的字體大而顯著。但這只是最基本的。當你想到它並開始注意到它,對比方式的清單是列不完的。這裡有幾個以雜誌版面展示的例子,因為這個格式比較好說明構想。然而,別認為這些技巧只限於兩頁的版面─他們在其它大小格式也適用。

空廣與充滿

一小段的文字被放置在巨大且奢侈的空白之中,與右頁的充滿到邊緣的結構成對比。有人會費心去讀右邊那頁嗎?可能不會。但是左邊那頁得到100%的注意,在慎重且成功的權衡下可能是好的。

對齊與隨機

文字每欄上方都精準的被對齊,與上面大量的空白行成對比。每欄文字像是衣服掛在曬衣杆上一樣,在長度上有著多樣化。再一次,空白是戲劇化的關鍵。


水平與垂直 

並列頁面上的元素會產生戲劇化效果,尤其是當圖片反映主題:長頸鹿的圖片是希望垂直;蛇的話是水平(除非是眼鏡蛇向上豎立準備要攻擊或是長頸鹿剛結束生命,他們不被預期的方向更增添效果)。

鬆散與緊湊

小心的使成為長方形、同樣的間隔、在線條圈住的範圍裡,或是牢牢地控制控制角落是不錯,但當過於死板時就令人乏味。對比的鬆散是被需要的。它不需要像例子中一樣大。想想圖片標題像羽毛邊一般參差不齊的右方,如何為頁面整齊的文字排版帶來視覺上的紓解。

平坦與傾斜

預期頁面的幾何是垂直或是水平的,因為他們就是被用來那樣看的。(當印刷頁面是以金屬用手工組裝,以角度塞入東西是困難的。)元素依一個角度編排依然是某種程度上令人吃驚的。水平與角度之間的對比創造張力。

圖片與文字

圖片對大腦與情感來說是可以快速進入的。文字需要時間去閱讀、吸收,與理解。圖片與文字說不同的語言,它們可以互補使前後連貫的故事被有力的訴說。你可以利用它們不同的優點使你的故事高潮迭起,並增加你作品的衝擊性。

明與暗

在你頭腦裡,頁面被轉成單調子的手冊。一頁接著一頁以重複的字體在一張白紙上。現在想像突然有一頁以相反模式出現,在黑紙上有著白色字體。啪!就那頁具有衝擊性。(但是避免太多白字在黑紙上:這會使閱讀困難。)

彩色與黑白

想像翻閱這個雜誌的頁面。到處都是鼓舞的色彩....直到你來到這頁樸素舊式的黑白頁面。他們看起來保守嗎?乏味嗎?無聊嗎?當然我們可以這樣猜測,但是色彩並沒有增加想法本身。而是缺少色彩在這邊展示了對比的效用。

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作者:Jan v. White
譯者:小查爾斯
原文:Spacing As A Clue

開始,人們在印刷頁面匆匆一瞥。他們在眨眼之間獲取印象。假如它誘人的話,他們會再看一次,並且放慢速度更專注的去研究他們看到了什麼。假如接下來這第二次觀看被證實是值得的,他們決定開始來真的─假如有的話去讀標題,或是去看僅有的內文。這不是一連串在意識下被控制的反應,而是一套對人類好奇心的自然回應方式。

為了吸引並留住讀者,我們必須對這些反應做運用。但我們也必須考量兩個關鍵因素:1)所有潛在讀者都是匆忙的,2)我們處在注意力的激烈爭奪戰中,因為四面八方而來的資訊在他們耳邊叫喊著。

這就是為什麼第一眼的印象如此關鍵,它彰顯了某種價值性:文章要說什麼所以我必須關心。所有我們放在頁面上的東西必須是表示歡迎、直接,以及可立即理解。

對簡單以及可立即進入的需求,同時影響了編輯以及設計的過程。有些元素必須被強調使讀者無可抗拒地被吸引。編輯是挑出這些元素,設計則是誇耀它們。

不要浪費你的精力在只是為了自己玩樂目的圖片─只傳達出「注視我」而不是「巧妙的」(或是「不同的」、「有創意的」)的驚奇圖片。避免標題或圖片中的雙關,以及抗拒去塞給讀者必須想通的謎題。反之專注於你的訊息和目標觀眾之間的關連。我們可提供給潛在讀者最好的服務就是給他們清楚的資訊,所有需要想的功夫都幫他們處理好。

用空白來組織

空白價廉,總是可得,隨時待命。隨時將以下老生常談謹記在心:

  • 靠在一起的東西屬於一起。
  • 分開很遠的東西不屬於一起。
  • 東西之間的空間相同則為中立,因此沒有線索。

頁面─無論是印刷出來還是在網路上─通常由多種元素構成(大標、副標、內文、小標、圖片、圖說、圖表、引言等等)。通常頁面包含了好幾套那樣的元素,他們以故事的形式被分開。

這些元素如何被解釋給觀看者,決定這個頁面看起來是表示歡迎或是趨逐的。元素鑲嵌的方法越枯燥乏味,東西之間的間隔就越規律,且對訊息該如何被感知就越沒有幫助(因此傳遞就越難)。在另一方面,間隔的空間變化越大,訊息中的個別群組就越明顯。觀看者在直覺上就可了解誰屬於誰(這經常是有幫助的);加上一大塊訊息已經被分解可消化的多個部份。簡短、進出迅速的段落總是首先被讀,因為他們只需最少的工夫。

用空白定義價值

螺絲釘並不會很貴。它們被一批一批地賣而且五金行的抽屜充滿了各種大小的它們。在另一方面,鑽石戒子是非常昂貴的。它們被個別地賣,即使珠寶店的抽屜也是充滿了它們。精明的商人從不向你展現整個抽屜的內容。反而,他將它們個別展示在用鵝毛覆蓋的托盤中間。戒子周圍的空間將它和週遭分開,將它框起來,使你的注意力專注在它上面,使它如此獨特....因此價值更多。

更多老生常談:

  • 聚在一起的東西是普通的。
  • 獨立出來的東西是特別的。

你不用為了表達重要而在物體周圍留很多空間。你只需要比其他物體周圍的空間多一點即可。整個手法是在控制關係,所以你可以用寬窄對比。

使用空白的功能幫助你釐清頁面的結構,並且同時加強了值得注意的元素。它們對第一眼觀看的人都是關鍵的線索。

間隔相同,窄

一組間隔相同的十二個單元看起來像是一個區塊。你如何解讀這些單元?一列一列從左至右還是一行一行從上到下?在幾何學上是沒有線索的。你必須去研究物體本身去弄清楚邏輯上的順序或是關係。

間隔相同,寬

這裡有著相同一組間隔相同(但更寬)的單元。增加的空間有對圖片的理解發生影響嗎?絕對是沒有的─除了讓聚合更鬆散以及使單元變得更小。它們主要依然還是一整塊。

不等的間隔

有變化的間隔神奇的地方,在於不用思考或分析,我們馬上就可以知道有三列單元並且是從左至右閱讀。為何?因為窄的空間將東西黏在一起,而寬的空間將它們分開。顯而易見?當然,但這就是它有用的地方。

隨機間隔

間隔不一定完全要是幾何圖案以及平行的。相似的或是不同的間隔用來表示不規則關係的效用就和有規則的一樣具有識別度,雖然有規則的比較好控制。在下面的例子,毫無疑問地群組被分成四行。

聚在一起

個別的物體在這邊並不特別有價值。它們沒辦法─看看它們到底有多少。不管這些物體是什麼,它們極大的數量以及聚集使它們相同且不重要。記得這點:聚集降低價值。

獨立於空間

這個物體孤單而顯赫地被展示在一個大而空的區域。它被意識是重要的因為所有的競爭者都被推到一旁,到圈住這個空間的框架邊界之外。由於投資在物體周圍的空間使它被認知是重要的。


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